门,The Door(门 The Door)

indienova.com/steam/game/1422790

你想要明白生命真正意义吗,想在无尽世界游戏吗,想真正活着吗? 那么主神空间欢迎您!……,但可游玩地域较小;一种近战模式:攻击,闪躲,翻滚,切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,商店视频……,想要在无尽世界游戏吗,想要真正活着吗?

寰宇高中(Cosmonious High)

indienova.com/steam/game/1491490

将它从外太空混乱拯救出来。……前所未有的探索之旅 - Owlchemy Labs 打造过所有空间当中,寰宇高中无疑是规模最大一个……你可以与朋友们一起大礼堂度过欢乐时光,化学哲学课上做实验,视觉体育课上发挥无限创意

寰宇高中(Cosmonious High)

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将它从外太空混乱拯救出来。……前所未有的探索之旅 - Owlchemy Labs 打造过所有空间当中,寰宇高中无疑是规模最大一个……你可以与朋友们一起大礼堂度过欢乐时光,化学哲学课上做实验,视觉体育课上发挥无限创意

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

单词中的单词(Words in Word)

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Word in Word 是许多人从小就熟悉单词收集游戏。……从 1000 多个字谜获得智力乐趣并造字。 此外,特殊模式下,您将与电脑对手竞争。……升级你等级,成为冠军。 特殊“决斗”模式下与您朋友同一个控制台上玩

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

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这里是Room编辑器设置视图方法:首先,Resource树窗口打开你房间,GMS2默认情况下就为你创建好了一个名为……你也可以把它放到创建房间代码(room creation code,room编辑器可以找到),……变量中的ID来获取摄像机位置,然后将其位置控制(0,0)和房间界限减去摄像机尺寸之间

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

第一步,生成初始房间根据房间大地图里位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden)

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“——改变命运,我字典没有不可能三个字。”……咲川将一是一个平凡的高中二年级学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……千钧一发之际从炮弹轰炸下把将一救出来是一位带剑少女。“——我是拿破仑·波拿巴

棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……这是一个完整棒球模拟游戏,有来自各个高中棒球队热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间大地图里位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

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